Forum de la Confrérie Dentelles et Dragons (Les Fossoyeurs)
 
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 star citizen

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Therus
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MessageSujet: star citizen   Dim 8 Sep - 3:04

pour les intéréssés des simulations spatiales, gestion, commerce, fps........enfin tous les jeux réunis en un seul qui va péter sa mère...........https://robertsspaceindustries.com/

Pour l'histoire, c'est quand même Chris Roberts qui développe le truc ( Wing commander , Freelancer , privateer )......du lourd dans ce secteur niche des sim space opera.

Pour ma part se sera dans un premier temps une vie de contrebandier dans les tréfonds de l'espace qui s'ouvrira à moi !!!! Oinje 

Le jeu n'est pas prêt de sortir, mais les backers ont au fur et à mesure de l'avancée du projet, accès à différents modules qui sont release.

à l'heure actuelle, les strechgoals donneront accès aux combats spatiaux ( on s'en doutait un peu ), aux combats au sol ( à la titan fall ? Smile  ), aux stations orbitales ( pour ceux qui veulent ouvrir un casino ? une usine de fabrication de missiles ? ...... ), et pleins d'autres trucs.......

allez faire un tour sur le(s) forums dédiés si cela vous fait frémir !!! Fouet 
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Cathbad
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MessageSujet: Re: star citizen   Dim 8 Sep - 22:18

yep un bien beau jeu prometteur. J'ai aussi backé sur KS, maintenant yapuka koi !

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DDO : Cathbad, Cadhla, Acheronis
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Therus
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MessageSujet: Re: star citizen   Lun 9 Sep - 0:45

yup ^^

et du coup tu as pledge autre chose m'sieur cath' ? pas craqué sur un constellation ?

pour ma part, je me tate pour un dogfighter ( 325A ou hornet ), mais plus j'y réfléchi, plus je me dis qu'il est sage d'attendre ( dans la limite de fin novembre pour les LTI ). Mais bon, les futures sortie seront le cutlass ( pas utile pour moi avec le freelancer ), le gladiator ( probablement très symap mais pas orienté dogfighting, mais nettoyage de masse avec support de petits ship ), le retaliator ( idem gladiator mais version tres lourde : max crew 6 ).

Donc du coup pour les dogfighting, on ne peut pas dire qu'il y en a beaucoup pour l'instant : hornet F7C upgradé en version militaire ( bonne puissance moteur/shield, bon firepower, mais range distance + courte que les séries 300i, dons un hornet c'est bien dans un gros ship qui t'emmène au combat, pas bon pour de l'escorte ), ou un 325A ( plus maniable qu'un hornet, moins de firepower, moins de shield/firepower, mais plus polyvalent et range distance plus adapté ) et enfin l'avenger ( dont on ne sait pas grand chose pour l'instant ).

Le choix est donc d'autant plus cornélien sur un choix de second vaisseau axé combat, c'est bien pour ça que j'hésite. Après in-game il est évident ( au même titre que tous les backers ! ) que je les veux tous !!!!! tongue 

donc le coté raisonnable me dit tu as ton freelancer, profite, fais de la thune tu verras plus tard pour les dogfight, mais mon petit démon me dit, allez prends toi un p'tit ship pour t'éclater au combat...............

diantre, que le monde est cruel !!!!! ( enfin plus mon banquier en fait !!! Enervé  )
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Sym'
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MessageSujet: Re: star citizen   Mar 10 Sep - 1:16

bah au moins une chose est sûre, t'es à fond dedans ! Very Happy

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Therus
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MessageSujet: Re: star citizen   Mar 10 Sep - 21:27

mais carrément que je suis a fond dedans !!! lol!  ..........cela me rememore tant de nuits blanches à jouer ^^ et les jeux space opera, bah c'est pas vraiment une panacée d'en trouver des bons. Y'a la série des X ( j'ai X3 reunion et terran conflict ) mais j'ai du mal à accrocher. Y'a eu ( plus ou moins car acces action/fps ) les mass effect, pas vraiment simulation. et apres tout un tas de str/rpg space opera, mais pas trop mon truc non plus.

donc oui !!!! je me rejouis ^^
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Theodule
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MessageSujet: Re: star citizen   Lun 16 Sep - 14:04

Je pense qu'il va falloir sérieusement se pencher sur la question.

Mais ne devrais-je pas upgrader ma machine ? Rolling Eyes  A mon avis c'est plus qu'évident. Et c'est là que le bas blesse...Sad 

N'empêche que je vais me poser sur la question quand même Smile 

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Therus
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MessageSujet: Re: star citizen   Mar 24 Sep - 0:06

déjà si ça te tente, il vont faire la release des dogfighting dès décembre ( si tout va bien ), ce qui te permettra de tester la machine. Après, d'ici la sortie du jeu, tu as le temps d'économiser pour upgrade ton PC ( sortie prévue fin 2014/début 2015 ).................ça laisse du temps quand même !!!!  
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Theodule
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MessageSujet: Re: star citizen   Mer 25 Sep - 17:50

Ah ben va falloir suivre ça alors.

Je compte sur toi pour nous tenir au courrant.Rolling Eyes Parce que je suis pas grand chose en ce moment... et même depuis un bout de temps d'ailleurs.

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Therus
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MessageSujet: Re: star citizen   Sam 28 Sep - 0:45

t'inquiète xav', cath' et moi on veille lol! 

en espérant que le dogfighting arrive bien au moment prévu pour se faire une idée plus précise de la chose !

en attendant, il cumule quasiment 1 million par semaine en crowd funding, et a chaque palier ils implémenteront des choses supplémentaires. Un p'tit lien vers les timelines et sur les newnews se SC.

https://robertsspaceindustries.com/funding-goals
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MessageSujet: Re: star citizen   Lun 7 Oct - 14:17

C'est sûr que ça à l'air très intéressant.... du moins sur le papier....

Wait & see comme dirait l'autre...

Viva ! Oinje 

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